Eco-Impacto

App ciudadana · B2C

Reciclar deja de ser un gesto invisible y se convierte en un juego con recompensa real.

El vecino ya acerca su tarjeta al contenedor. La app cierra el círculo: cada aporte válido suma Eco-Puntos en el momento, alimenta una racha semanal y se canjea en los comercios del barrio. El hábito que hoy no devuelve nada, empieza a devolver.

ME

Zaramaga · Nivel 3

Hola, María

Eco-Puntos

1247

ComprometidoPróximo: 753 pts
🔥 Racha de 8 semanas

Tu último aporte

VG-ORG-023

hace 2 min

1,30 kg

+15 pts

Recompensa destacada

Pan del día gratis

Panadería Iturri

50 pts

Canjear →
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Recomp.
Impacto

El bucle de enganche

Cuatro segundos entre el gesto y la recompensa.

Un buen bucle de gamificación necesita feedback inmediato, progreso visible y una recompensa que importe. Eco-Impacto tiene los tres, validados físicamente por el contenedor.

01

Aporta

Acerca la tarjeta y deposita. Los sensores de peso y volumen confirman que el depósito es real.

02

Recibe puntos

Antes de cerrar la tapa, el móvil muestra un toast con los Eco-Puntos ganados por ese aporte.

03

Mantén la racha

Aportar cada semana alimenta una racha visible. Romperla cuesta, mantenerla engancha.

04

Canjea

Los puntos se convierten en pan, café o descuentos en comercios del propio barrio.

Impacto que se ve

No es una cifra abstracta: es lo que tú has evitado.

Cada aporte se traduce en equivalencias tangibles. El ciudadano deja de reciclar a ciegas y empieza a ver el resultado acumulado de su esfuerzo, semana a semana.

0 kg

Orgánico aportado

acumulado del año

0 kg

CO₂ evitado

frente a vertedero

0 L

Compost generado

devuelto a la tierra

0

Racha (semanas)

sin fallar un aporte

Progresión y estatus

Del vecino ocasional al referente del barrio.

Cinco niveles marcan el camino. Subir de nivel no es decorativo: desbloquea mejores canjes y sitúa al ciudadano en el percentil de su barrio, activando la comparación social sana que sostiene el hábito a largo plazo.

  • 5 niveles con umbrales claros y recompensas crecientes.
  • Percentil frente a los vecinos del mismo barrio.
  • Evolución mensual de puntos e impacto en una sola pantalla.

Zaramaga · Nivel 3

Nivel 3

1247 pts

Faltan 753 pts para el nivel 4

Percentil barrio

Top 12%

Zaramaga · 340 vecinos

Racha

🔥 8

semanas seguidas

Economía de barrio

Los puntos vuelven al comercio local, no a una gran cadena.

El canje se diseña con panaderías, cafeterías y tiendas del entorno. El reciclaje financia el comercio de proximidad y el comercio da una razón más para reciclar. El barrio gana dos veces.

Comercios de proximidad

Panadería, cafetería, tienda de barrio. Recompensas reales, no cupones genéricos.

Canjes con sentido

Pan del día, café, descuentos. Umbrales bajos para que la primera recompensa llegue pronto.

Círculo virtuoso

Más reciclaje → más puntos → más tráfico al comercio local → más comercios adheridos.

Juego justo

El que recicla de verdad no compite contra el que hace trampa.

Si los puntos se pudieran falsear, el sistema pierde sentido para quien participa honestamente. Por eso cada aporte se valida contra la telemetría del contenedor antes de otorgar nada.

Solo cuenta el depósito real

Sin cambio de peso y volumen, no hay puntos. Pasar la tarjeta en vacío no suma.

El servicio nunca se bloquea

Ante sospecha de fraude se congelan los canjes, no la posibilidad de seguir reciclando.

Comparación limpia

El percentil del barrio se calcula sobre aportes validados, así el ranking es honesto.

Pruébala tú mismo

La demo es interactiva y usa datos simulados en tiempo real. Recorre el inicio, el historial, los canjes y el impacto.